dinsdag 16 september 2014

Blog discontinued

This blog has been discontinued.

Check our portfolio at: www.yipp.nl/portfolio

See you there!

YiPP

maandag 29 juli 2013

Pillen en Poeders

Cabaretier Mike Boddé opende op 5 juli de tentoonstelling Pillen en Poeders in Museum Boerhaave, Leiden, naar aanleiding van het 50-jarig bestaan van het CBG (College ter Beoordeling van Geneesmiddelen).
Wij verzorgden de 4 interactives in de zaal.

Kijk hier voor meer info over de expo.

Let's get personal
Hoe ga jij met medicijnen om? In dit korte vragenspel wordt de bezoeker gevraagd naar zijn/haar omgang met medicijnen. Alle antwoorden van de bezoekers worden verzameld en naar percentages omgerekend. Zo kun je jouw antwoorden vergelijken met die van alle andere bezoekers.


Medicijnenspel
Herken jij de medische instrumenten van vroeger? In dit spel probeert de bezoeker steeds een instrument naar het juiste lichaamsdeel te slepen. Als je het goed hebt krijg je te weten wat voor instrument het is en waar het voor diende.



50.000 pillen 
Hoeveel praten mensen op Twitter over medicijnen en pillen? In de hoek van de zaal staat onze 'pillendropper'. De 12" monitor laat binnenkomende tweets zien met keywords als 'pil', 'pillen', 'medicijn' en 'medicijnen'. Maar dat is niet alles. Tegelijk met elke tweet valt er een rood-witte capsule in een grote buis. Tegen het eind van de tentoonstelling zouden er zo'n 50.000 in de buis moeten zitten!



Bullet Time in Technopolis (BE)

Vanaf december 2012 hebben we gewerkt aan drie exhibits in opdracht van Heijmerink|Wagemakers.
Bestemming: de nieuwe expo 'Inspirience' in Technopolis, Mechelen (BE).

BEKIJK VIDEO in HD


Bullet Time - Technopolis from YiPP on Vimeo.


Inspirience
In de expo kunnen vooral tieners (maar natuurlijk ook jonger en ouder publiek) inspirerende dingen ontdekken. YiPP verzorgde de software en hardware voor o.a. Bullet Time. (zie Wikipedia voor uitleg).
Techblog Mancave besteedde op 19 juli een behind-the-scenes artikel aan de exhibit. 

 


Werking
48 spiegelreflexcamera's hangen in een cirkel boven de bezoeker. Nadat er van 5 naar 0 is afgeteld maken ze, synchroon, allemaal 1 foto van de bezoeker. Deze 48 foto's worden direct omgetoverd tot een soort 3D video. Het filmpje wordt naar de server van Technopolis gestuurd en is zo later ook nog thuis te bekijken!






donderdag 25 juli 2013

IJstijd! - Natuurmuseum Brabant, Tilburg




Op 27 juni opende wethouder de Vries IJstijd! in Natuurmuseum Brabant. YiPP produceerde met het museum 2 interactives en een 10-kanaals soundscape voor de hele zaal.









Jachtspel
In het Jachtspel besluip je een wolharige mammoet die lekker staat te grazen. Maar: maak je te veel herrie of blijf je niet laag genoeg? Dan kijkt de mammoet met een ruk op...blijf nu muisstil...dan kun je na een paar seconden weer verder. Sluip verder en raak de mammoet in z'n hart; dan heb je gewonnen. Blijf je te opvallend naderen dan gaat de mammoet er vandoor. Je hebt dan verloren.




















Aan de slag
In het spel Aan de slag probeert de bezoeker te bedenken welke gereedschappen neanderthalers gebruikten voor diverse doeleinden. Via het 26" touchscreen wordt telkens een vraag gesteld. De bezoeker kiest het juiste gereedschap in een van de oplichtende mini-vitrines.
Bij een goed antwoord volgt een video van de daadwerkelijke activiteit.







woensdag 3 april 2013

Energievreterspel Jeroen Bosch Ziekenhuis


YiPP maakte, in samenwerking met jongerencommunicatie bureau Teamonder21, het Energievreterspel voor de kinderafdeling van het Jeroen Bosch Ziekenhuis in ‘s-Hertogenbosch.

De opdracht was een spel te maken voor kinderen, waarbij de link tussen gezondheid, lifestyle en voeding centraal staat.

Het spel: je speelt tegen de Engergievreter, een verzonnen beestje. Er verschijnen telkens verschillende soorten etenswaren ergens op de wand, je moet ze proberen te pakken voordat de Energievreter dat doet, door er op te slaan. Maar let op, sommige energiebronnen geven veel meer punten dan andere. Voor een boterham met kaas, bijvoorbeeld, krijg je meer punten dan voor een ijsje, of een flesje frisdrank. Om het spel te kunnen winnen moeten de kinderen lekker bewegen en springen.



Het meubel is ontworpen om een afgekaderde/geborgen omgeving te bieden waar je het spel kunt spelen.

YiPP deed: software, sound design, engineering, hardware en i.s.m Teamonder21 de conceptontwikkeling.


vrijdag 29 maart 2013

Hoogstandjes - Museum Speelklok, Utrecht

Op 13 december opende in Museum Speelklok in Utrecht de tentoonstelling 'Hoogstandjes'. YiPP verzorgde in opdracht van Heijmerink | Wagemakers en naar ontwerp van André Postma meerdere interactieve onderdelen. Twee voorbeelden:


Luisterhoorns
In samenwerking met Heijmerink | Wagemakers ontwikkelden we een tweetalig luisterpunt. De bezoeker steekt een engelse of nederlandse kaart in de lezer. Door de speciaal ontworpen hoorn begint het verhaal te spelen in de juiste taal. YiPP zorgde voor de technische oplossing en de opname en mixage van de voice-overs. Regie en voice-casting werden gedaan door Carolien Arnold van Museum Speelklok.
Voorbeeld audio (afgemixed voor de luisterhoorn):  Herenhuis 1





Tuttenkast
In de laatste zaal bevindt zich een enorme 'Tuttenkast' met 13 curieuze objecten. Een door Dik Mus (www.dutchigloo.com) geproduceerde Pepper's Ghost laat deze objecten op bijzondere wijze zien. YiPP zorgde voor showcontrol: tijdsgestuurde aanlichting van de objecten.



Objectenscanner

Op 21 februari installeerden we in museum 't Pakhuis in Ermelo onze Objectenscanner.
YiPP was verantwoordelijk voor concept en productie. Ineke van der Blom verzorgde het definitief ontwerp en de bouw.


Basisidee
De bezoeker pakt een van de beschikbare objecten en zet/legt deze op de draaischijf. Het object wordt na een paar seconden herkend en de draaischijf start met draaien. Twee groene lasers ‘scannen’ nu het object en door de speaker klinkt een bijpassend verhaal.



Wat kun je er verder mee?
Het museum kan de objecten en bijbehorende geluidsfiles wijzigen en zo bij een nieuwe tentoonstelling de opstelling weer gebruiken.






Met dank aan Aimée Wijnacker
/ Museum 't Pakhuis Ermelo